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案例

Crash Twinsanity for Windows:将 PS2 反编译成果移植到原生 Windows

Crash Twinsanity for Windows 将《Crash Twinsanity》PAL 版 PS2 游戏的既有 C++ 反编译成果及 Mac 移植版适配到原生 64 位 Windows。项目增加 Windows 调用约定与内存处理、帧节奏控制和针对游戏的崩溃修复,并从玩家自备的光盘映像读取数据。作者报告已从开头玩到片尾。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
123
最近提交
2026-11-09
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:提供玩家自备的《Crash Twinsanity》PAL 版光盘映像,编号 SLES-52568。
  • 前提条件:发布版面向 64 位 Windows 10 或 11,显卡须支持 OpenGL 3.3。
  • 局限:作者报告已通关;部分较高帧率的完整检查和一项 AMD 启动问题仍列在计划中。
  • 许可:MIT 许可证仅适用于该移植版新增的改动;导入的反编译代码与 Mac 移植代码不在其授权范围内。

引用

BibTeX

@misc{crash-twinsanity-windows-case,
  title = {{Crash Twinsanity for Windows: adapting a PS2 decompilation to native Windows}},
  howpublished = {\url{https://github.com/GioPixelGH/Crash-Twinsanity-Windows}},
  url = {https://github.com/GioPixelGH/Crash-Twinsanity-Windows},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/crash-twinsanity-windows-case/}}
}

纯文本

Crash Twinsanity for Windows: adapting a PS2 decompilation to native Windows。https://github.com/GioPixelGH/Crash-Twinsanity-Windows(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/crash-twinsanity-windows-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · GioPixelGH/Crash-Twinsanity-Windows · 修订 3c26eee
  2. LICENSE GitHub · GioPixelGH/Crash-Twinsanity-Windows · 修订 3c26eee

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