案例
ApeEscapeRecomp:《Ape Escape》PlayStation 静态重编译
ApeEscapeRecomp 使用 PSXRecomp 将《Ape Escape》的 PlayStation MIPS 代码提前转换为原生 C。仓库提供针对该游戏的配置、来自 Ghidra 分析的函数起点、覆盖模块构建流程及可选扩展功能。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 105
- 最近提交
- 2026-11-07
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要玩家自己合法取得的《Ape Escape》美版 SCUS-94423 光盘镜像;发布版内含 OpenBIOS,也可选用自己的零售版 BIOS。
- 前提条件:游戏操作建议使用双摇杆手柄。
- 局限:作者尚未完成从头到尾的通关验证;两个归档成员尚未纳入预编译覆盖模块。
- 许可:采用 PolyForm Noncommercial License 1.0.0。
引用
BibTeX
@misc{ape-escape-recomp-case,
title = {{ApeEscapeRecomp: an Ape Escape PlayStation static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/mstan/ApeEscapeRecomp}},
url = {https://github.com/mstan/ApeEscapeRecomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ape-escape-recomp-case/}}
}纯文本
ApeEscapeRecomp: an Ape Escape PlayStation static recompilation。https://github.com/mstan/ApeEscapeRecomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ape-escape-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · mstan/ApeEscapeRecomp · 修订 7ec483d