案例
AnyPS3:Ratchet & Clank: A Crack in Time 的静态重编译
AnyPS3 预先将 Ratchet & Clank: A Crack in Time 的 PPU 和 SPU 代码转换为 C++,再与 LV2 服务运行时和 Vulkan RSX 渲染器链接,生成 Linux x86-64 程序。作者报告称原版菜单和第一关已可显示,完整的导入至游玩流程仍属实验阶段。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 7
- 最近提交
- 2026-11-02
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Linux x86-64、Python 3.11+、支持 C++17 的 GCC、SDL2、Vulkan 与 glslang 开发库,以及 Vulkan 驱动。
- 前提条件:需要本人持有的游戏、PS3 系统软件和对应解密参数。
- 局限:目前仅面向 BCES00511 01.00;实体手柄游玩尚未确认。
- 许可:许可证为 GPL-2.0-only。
引用
BibTeX
@misc{anyps3-ratchet-clank-case,
title = {{AnyPS3: static recompilation of Ratchet \& Clank: A Crack in Time}},
howpublished = {\url{https://github.com/maceeek/AnyPS3}},
url = {https://github.com/maceeek/AnyPS3},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/anyps3-ratchet-clank-case/}}
}纯文本
AnyPS3: static recompilation of Ratchet & Clank: A Crack in Time。https://github.com/maceeek/AnyPS3(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/anyps3-ratchet-clank-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · maceeek/AnyPS3 · 修订 a114612
- docs/architecture.md GitHub · maceeek/AnyPS3 · 修订 a114612