案例
Zombie Revenge:Dreamcast 可执行程序反编译
Zombie Revenge decomp 针对欧版 Dreamcast 游戏程序,将个人光盘生成的汇编基线逐步替换为 C。工具负责函数拆分、资源映射、定向等价性测试和可执行文件构建;作者报告可转写函数的指令测试覆盖率为 65.8%。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 3
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自行提供欧版 Zombie Revenge 的 .gdi 光盘文件、轨道文件及 Katana SDK。
- 前提条件:标准构建需要 Python 3 和 Docker。
- 局限:作者报告指令测试覆盖率为 65.8%;运行时修复属于后续阶段。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{zombie-revenge-decomp-case,
title = {{Zombie Revenge: a Dreamcast executable decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/consolesplayingconsoles/zombie-revenge-decomp}},
url = {https://github.com/consolesplayingconsoles/zombie-revenge-decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/zombie-revenge-decomp-case/}}
}纯文本
Zombie Revenge: a Dreamcast executable decompilation。https://github.com/consolesplayingconsoles/zombie-revenge-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/zombie-revenge-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。