# Underworld Adventures：重建《Ultima Underworld I》

> Underworld Adventures 以 C++ 引擎在现代系统上重建《Ultima Underworld I》，读取用户自备的原版游戏文件。它使用 OpenGL 渲染 3D 画面、SDL2 处理平台功能、Lua 编写脚本，并附有前两作的文件格式文档。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/vividos/UnderworldAdventures>
- 一手来源：<https://github.com/vividos/UnderworldAdventures/blob/3a59bbcfeb0b4daf92b4987a861a715477ef2490/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/underworld-adventures-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/underworld-adventures-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/underworld-adventures-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**运行需要《Ultima Underworld I》的原版游戏文件。
- **范围：**项目面向 Windows、Linux 和 macOS。
- **许可：**采用 GPL-2.0 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/vividos/UnderworldAdventures/blob/3a59bbcfeb0b4daf92b4987a861a715477ef2490/README.md>
2. <https://github.com/vividos/UnderworldAdventures/blob/3a59bbcfeb0b4daf92b4987a861a715477ef2490/uwadv/docs/README.Manual.md>

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## 关于此条目

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