案例
Twisted Metal:2012 年 PS3 游戏的 Rust 重实现
Twisted Metal 以 Rust 重实现 2012 年 PS3 游戏的引擎,面向 Linux 和 macOS。配套工具从用户的光盘映像提取内容,转换模型、纹理、碰撞及操控数据,并支持场景查看和使用占位物理效果的早期驾驶模拟。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自行持有的 Twisted Metal 光盘映像;加密映像还需要密钥文件。
- 前提条件:需要 Linux 或 macOS 上的 Rust 工具链。
- 局限:当前驾驶功能使用占位物理效果。
- 许可:许可证为 GPL-3.0-only。
引用
BibTeX
@misc{twisted-metal-native-engine-case,
title = {{Twisted Metal: Rust reimplementation of the 2012 PS3 game}},
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}纯文本
Twisted Metal: Rust reimplementation of the 2012 PS3 game。https://gitlab.com/goblindo/twisted-metal(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/twisted-metal-native-engine-case/
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说明已依据一手来源复核。