# Twisted Metal：2012 年 PS3 游戏的 Rust 重实现

> Twisted Metal 以 Rust 重实现 2012 年 PS3 游戏的引擎，面向 Linux 和 macOS。配套工具从用户的光盘映像提取内容，转换模型、纹理、碰撞及操控数据，并支持场景查看和使用占位物理效果的早期驾驶模拟。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-09
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://gitlab.com/goblindo/twisted-metal>
- 一手来源：<https://gitlab.com/goblindo/twisted-metal/-/blob/f14a2646df662a7cb3c5071d2a3b2a1e7154f724/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/twisted-metal-native-engine-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/twisted-metal-native-engine-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/twisted-metal-native-engine-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自行持有的 Twisted Metal 光盘映像；加密映像还需要密钥文件。
- **前提条件：**需要 Linux 或 macOS 上的 Rust 工具链。
- **局限：**当前驾驶功能使用占位物理效果。
- **许可：**许可证为 GPL-3.0-only。

## 一手来源

1. <https://gitlab.com/goblindo/twisted-metal/-/blob/f14a2646df662a7cb3c5071d2a3b2a1e7154f724/README.md>

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