案例
Tekken 5 Recomp:将 PS2 游戏静态重编译为 Rust
Tekken 5 Recomp 将 PS2 版 Tekken 5 的 Emotion Engine 程序、IOP 模块及 VU 微码静态翻译为原生 Rust。流水线从用户的光盘镜像提取数据,经 Ghidra 分析生成指令表和 Rust 代码,再由 Bevy 应用与专用 PS2 运行时执行。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 1
- 最近提交
- 2026-10-27
- 主要语言
- Rust
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:需要合法取得的 Tekken 5 美版光盘镜像,编号 SLUS-21059。
- 前提条件:需要 Python 3、Rust、Ghidra 12.1.4、ghidra-emotionengine-reloaded 2.1.38 和 ghidra-cli。
- 局限:Arcade History 模式仍未完成。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{tekken-5-recomp-case,
title = {{Tekken 5 Recomp: statically recompiling the PS2 game to Rust}},
howpublished = {\url{https://github.com/MrPrinceYL/tekken5-recomp}},
url = {https://github.com/MrPrinceYL/tekken5-recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/tekken-5-recomp-case/}}
}纯文本
Tekken 5 Recomp: statically recompiling the PS2 game to Rust。https://github.com/MrPrinceYL/tekken5-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/tekken-5-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · MrPrinceYL/tekken5-recomp · 修订 308230a