# WWE SmackDown vs. Raw 2010：静态重编译 Xbox 360 游戏

> 该项目重编译 Xbox 360 版《WWE SmackDown vs. Raw 2010》。游戏代码被重编译，并由原生渲染器绘制：Windows 上是 Direct3D 12，Linux 和 Steam Deck 上是 Vulkan。README 写明它以 60 帧运行，分辨率可选 480p 到 8K。Windows 直接运行发布包。Linux 和 Steam Deck 的步骤通过 Proton 运行同一份 Windows 发布包。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-07
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2010-RECOMP>
- 一手来源：<https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2010-RECOMP/blob/356b8364ea6023f20c3179cdaa2b39cfba2c8c9a/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/svr2010-recomp/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/svr2010-recomp/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/svr2010-recomp/index.md)

## 使用条件与局限

- 需要 64 位 Windows 10 或 11，以及支持 Direct3D 12 或 Vulkan 的显卡。光盘镜像是美国或欧洲版，标题 ID 为 54510844，媒体 ID 为 518DE415。从 Releases 下载 SVR2010-NATIVE.zip，把 .iso 放在 svr2010.exe 旁边。
- 许可证：本项目代码为 GPL-3.0。README 写明发布包包含 LGPL 的 FFmpeg 和 libmspack，渲染器基于 re:Blue 的 BSD-3-Clause 核心。

## 一手来源

1. <https://github.com/nefariousjosiah/WWE-SVR2010-RECOMP/blob/356b8364ea6023f20c3179cdaa2b39cfba2c8c9a/README.md>

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