案例
StarCombat Offline:重建停服游戏的后端
StarCombat Offline 为停服手游 Star Combat: Space battle Online 重建后端服务。原创 Python 与 Android 模拟服务处理 HTTP 和 TCP 交互;脚本修改用户自备的 Unity IL2CPP 客户端,使其连接本地地址并进入离线模式,Frida 探针用于调查运行行为。
- 目标
- 游戏 · 协议
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 0
- 最近提交
- 2026-10-27
- 主要语言
- Python
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自备、版本匹配的 Star Combat 原始 APK。
- 前提条件:所述流程列有 Python 3.9 或更新版本、JDK 8、Android 构建工具、Il2CppDumper、Cpp2IL、Frida,以及 Android 设备或模拟器。
- 局限:补丁地址依赖特定版本;更换 libil2cpp.so 后需重新定位。
- 许可:MIT 许可证仅覆盖仓库原创代码。
引用
BibTeX
@misc{starcombat-offline-case,
title = {{StarCombat Offline: reconstructing a discontinued game's backend}},
howpublished = {\url{https://github.com/pkwd1/starcombat-offline}},
url = {https://github.com/pkwd1/starcombat-offline},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/starcombat-offline-case/}}
}纯文本
StarCombat Offline: reconstructing a discontinued game's backend。https://github.com/pkwd1/starcombat-offline(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/starcombat-offline-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · pkwd1/starcombat-offline · 修订 b64cc12