案例
Super Mario Galaxy 2:重力行为与部分格式重建
该项目用 C++ 实现《超级马力欧银河 2》中部分 CubeGravity、PlanetGravity 和 PointGravity 操作,并提供 Yaz0、RARC、U8、BCSV/JMap、Wii FST 及部分 J3D 元数据的边界检查读取器和合成输入测试。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 1
- 最近提交
- 2026-10-26
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:需要 CMake 3.20 或更新版本及支持 C++20 的编译器。
- 前提条件:可选的游戏数据测试和资源扫描器需要用户自备提取后的 DATA 目录。
- 局限:公开源码缺少完整运行时,J3D 支持尚不完整;单独发布的 macOS 预览版存在首次启动错误。
- 许可:原创原生模块、测试和脚本没有许可证文件;运行时补丁附有上游许可声明。
引用
BibTeX
@misc{smg2-reverse-engineering-case,
title = {{Super Mario Galaxy 2: selected gravity behavior and format reconstruction}},
howpublished = {\url{https://github.com/alexkypraiou/smg2-reverse-engineering}},
url = {https://github.com/alexkypraiou/smg2-reverse-engineering},
urldate = {2026-11-06},
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}纯文本
Super Mario Galaxy 2: selected gravity behavior and format reconstruction。https://github.com/alexkypraiou/smg2-reverse-engineering(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/smg2-reverse-engineering-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · alexkypraiou/smg2-reverse-engineering · 修订 f5ad03a
- DATA_PROVENANCE.md GitHub · alexkypraiou/smg2-reverse-engineering · 修订 f5ad03a