案例
SPEED RE:重建 Need for Speed Underground 2 引擎
SPEED RE 以 PC 版 Need for Speed Underground 2 v1.2 为参照,重建 SPEED 引擎函数。项目记录已恢复的物理、碰撞、摄像机和 HUD 代码,对部分函数进行字节比对或有限范围的执行比较,并用用户安装的游戏数据运行尚未完成的 Linux 驾驶演示版。
- 目标
- 二进制 · 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 10
- 最近提交
- 2026-10-29
- 主要语言
- Python
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要合法取得的 PC 版 Need for Speed Underground 2 v1.2 安装目录及受支持的 speed2.exe。
- 前提条件:原生演示版需要支持 multilib 的 C++ 编译器,以及 i386 SDL2/OpenGL 库和头文件。
- 局限:重建与演示版仍未完成;匹配和行为比较只覆盖部分函数。
- 许可:LICENSE 中的 MIT 授权仅覆盖原创贡献,不包括恢复的游戏代码。
引用
BibTeX
@misc{speed-re-nfsu2-case,
title = {{SPEED RE: reconstructing the Need for Speed Underground 2 engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/troikoss/speed-re}},
url = {https://github.com/troikoss/speed-re},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/speed-re-nfsu2-case/}}
}纯文本
SPEED RE: reconstructing the Need for Speed Underground 2 engine。https://github.com/troikoss/speed-re(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/speed-re-nfsu2-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · troikoss/speed-re · 修订 892e5c3
- docs/README.md GitHub · troikoss/speed-re · 修订 892e5c3