案例
SSX 3:进行中的 GameCube 游戏反编译
SSX 3 项目正在重建 GameCube 美版 Rev 0 游戏源码。配置流程读取用户自备的光盘镜像并生成 Ninja 构建;objdiff 用于比较重建目标文件与原游戏。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 3
- 最近提交
- 2025-07-01
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需提供 SSX 3 美版 Rev 0 光盘镜像,格式须为文档列出的支持格式之一。
- 前提条件:需安装 Python 和 Ninja;部分平台的说明还要求 Wine。
- 局限:反编译工作仍在进行中。
- 许可:采用 CC0-1.0 许可。
引用
BibTeX
@misc{ssx-3-gamecube-decomp-case,
title = {{SSX 3: a work-in-progress GameCube decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/ssxdecomp/ssx3_gc}},
url = {https://github.com/ssxdecomp/ssx3_gc},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ssx-3-gamecube-decomp-case/}}
}纯文本
SSX 3: a work-in-progress GameCube decompilation。https://github.com/ssxdecomp/ssx3_gc(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ssx-3-gamecube-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。