案例
Sneak King:初代 Xbox 游戏静态重编译
Sneak King 将初代 Xbox 游戏静态重编译为 Windows 原生版本,并提供实验性的 WebAssembly 版本。仓库内的 xboxrecomp 流程把用户自备的 default.xbe 函数转换为 C,项目代码则实现 Xbox 运行时服务,并通过 OpenGL ES 3 与 ANGLE 转换 Direct3D 8 图形调用。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 11
- 最近提交
- 2026-11-01
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自有的美版 Sneak King 光盘转储;游戏数据和生成的提升代码保存在本地。
- 前提条件:需要 Windows 10 或 11、Visual Studio 2022 C++ 工具、Python 3.11 或更新版本及 Git;网页版本还需要 Emscripten。
- 局限:WebAssembly 浏览器版本仍处于实验阶段。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{sneaky-whopper-recomp-case,
title = {{Sneak King: an original Xbox static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/Guuzzeji/sneaky-whopper-recomp}},
url = {https://github.com/Guuzzeji/sneaky-whopper-recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/sneaky-whopper-recomp-case/}}
}纯文本
Sneak King: an original Xbox static recompilation。https://github.com/Guuzzeji/sneaky-whopper-recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/sneaky-whopper-recomp-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Guuzzeji/sneaky-whopper-recomp · 修订 ff28014
- docs/P1_FINDINGS.md GitHub · Guuzzeji/sneaky-whopper-recomp · 修订 ff28014
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