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案例

Sonic Adventure 2 — Nintendo Switch port:Xbox 360 版静态重编译

Sonic Adventure 2 的 Nintendo Switch 移植使用 ReXGlue 将 Xbox 360 版 default.xex 和关卡数据模块转换为 C++,再通过 deko3d 渲染。仓库包含游戏专用代码、渲染器修改和可执行文件分析笔记。作者报告测试场景中的单人模式接近 60 FPS,双人复杂场景速度较低。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
23
最近提交
2026-11-05
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自己的 Xbox 360 Xbox Live Arcade 游戏内容包;Battle DLC 可选。
  • 前提条件:安装后须以具有足够内存的 Switch 启动方式运行;相册小程序模式内存不足。
  • 局限:安装或更新后首次运行会在遇到着色器时进行编译。
  • 许可:仓库包含 GPL-3.0 许可证文件。

引用

BibTeX

@misc{sa2-nx-case,
  title = {{Sonic Adventure 2 — Nintendo Switch port: an Xbox 360 static recompilation}},
  howpublished = {\url{https://github.com/ChanseyIsTheBest/sa2-nx}},
  url = {https://github.com/ChanseyIsTheBest/sa2-nx},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/sa2-nx-case/}}
}

纯文本

Sonic Adventure 2 — Nintendo Switch port: an Xbox 360 static recompilation。https://github.com/ChanseyIsTheBest/sa2-nx(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/sa2-nx-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · ChanseyIsTheBest/sa2-nx · 修订 baf523b
  2. docs/sa2-notes.md GitHub · ChanseyIsTheBest/sa2-nx · 修订 baf523b

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