案例
Silent Engine:基于反编译代码移植初代《Silent Hill》
Silent Engine 将初代《Silent Hill》的反编译逻辑移植到跨平台 C++ 引擎。项目包含游戏格式读取器、资源流式加载和从用户 ROM 提取原版资源的启动器;启动流程、影片播放和部分菜单已有初步实现。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 223
- 最近提交
- 2026-11-04
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需自行提供美国 1.1 版 ROM,以提取原版资源。
- 前提条件:构建使用 CMake、Ninja、Python、Git LFS 和子模块;Windows、macOS 与 Linux 的依赖见项目说明。
- 局限:玩法逻辑和图形集成尚未完成,游戏目前无法运行。
- 许可:许可证为 GPL-3.0。
引用
BibTeX
@misc{silent-engine-case,
title = {{Silent Engine: porting the original Silent Hill from decompiled code}},
howpublished = {\url{https://github.com/Sezzary/SilentEngine}},
url = {https://github.com/Sezzary/SilentEngine},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/silent-engine-case/}}
}纯文本
Silent Engine: porting the original Silent Hill from decompiled code。https://github.com/Sezzary/SilentEngine(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/silent-engine-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Sezzary/SilentEngine · 修订 9d68200