案例
Shadow of the Colossus:运行至翻帧循环的 PS3 静态重编译项目
Shadow of the Colossus 使用 ps3recomp 将 PS3 高清版的 EBOOT 和八个 SPU 镜像提升为原生 Windows 构建。作者报告程序已运行至 cellGcmInit 与显示翻帧循环,但因缺少 SPURS 2.0 支持,在打开 nico.psarc 前停住。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 21
- 最近提交
- 2026-10-21
- 主要语言
- CMake
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需自行提供《Shadow of the Colossus》NPUA-80677 的 PSN 游戏包。
- 前提条件:需要 Windows 10 或 11、Python 3.9+、CMake 3.20+、Ninja、clang-cl、用于解密的 RPCS3,以及已构建的 ps3recomp 运行时。
- 局限:项目尚未发布,处于 alpha 前开发阶段;图形、SPURS 任务调度、输入和音频尚未完成。
- 许可:仓库自有工具、脚本和笔记采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{shadow-of-the-colossus-ps3-recomp-case,
title = {{Shadow of the Colossus: a PS3 static recompilation reaching the flip loop}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/shadowofthecolossus}},
url = {https://github.com/sp00nznet/shadowofthecolossus},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/shadow-of-the-colossus-ps3-recomp-case/}}
}纯文本
Shadow of the Colossus: a PS3 static recompilation reaching the flip loop。https://github.com/sp00nznet/shadowofthecolossus(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/shadow-of-the-colossus-ps3-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sp00nznet/shadowofthecolossus · 修订 d312a83
- PROGRESS.md GitHub · sp00nznet/shadowofthecolossus · 修订 d312a83
- LICENSE GitHub · sp00nznet/shadowofthecolossus · 修订 d312a83