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案例

Shadow of the Colossus:运行至翻帧循环的 PS3 静态重编译项目

Shadow of the Colossus 使用 ps3recomp 将 PS3 高清版的 EBOOT 和八个 SPU 镜像提升为原生 Windows 构建。作者报告程序已运行至 cellGcmInit 与显示翻帧循环,但因缺少 SPURS 2.0 支持,在打开 nico.psarc 前停住。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
21
最近提交
2026-10-21
主要语言
CMake
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需自行提供《Shadow of the Colossus》NPUA-80677 的 PSN 游戏包。
  • 前提条件:需要 Windows 10 或 11、Python 3.9+、CMake 3.20+、Ninja、clang-cl、用于解密的 RPCS3,以及已构建的 ps3recomp 运行时。
  • 局限:项目尚未发布,处于 alpha 前开发阶段;图形、SPURS 任务调度、输入和音频尚未完成。
  • 许可:仓库自有工具、脚本和笔记采用 MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{shadow-of-the-colossus-ps3-recomp-case,
  title = {{Shadow of the Colossus: a PS3 static recompilation reaching the flip loop}},
  howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/shadowofthecolossus}},
  url = {https://github.com/sp00nznet/shadowofthecolossus},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/shadow-of-the-colossus-ps3-recomp-case/}}
}

纯文本

Shadow of the Colossus: a PS3 static recompilation reaching the flip loop。https://github.com/sp00nznet/shadowofthecolossus(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/shadow-of-the-colossus-ps3-recomp-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · sp00nznet/shadowofthecolossus · 修订 d312a83
  2. PROGRESS.md GitHub · sp00nznet/shadowofthecolossus · 修订 d312a83
  3. LICENSE GitHub · sp00nznet/shadowofthecolossus · 修订 d312a83

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