案例
Scooby-Doo: Re-Masked:《Scooby-Doo! Unmasked》静态重编译
Scooby-Doo: Re-Masked 使用 WiiCompiled 将 GameCube 版《Scooby-Doo! Unmasked》的代码静态转换为 C++,构建 Windows 移植版。运行时处理主机图形、音频与系统调用,启动器从用户的光盘镜像提取游戏数据。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 23
- 最近提交
- 2026-10-18
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Windows 10 或 11 x64,以及自行转储的美版 GameCube 光盘 G5DE78。
- 前提条件:构建需要 Python 3 和 Git;构建流程会获取其他工具链。
- 许可:许可证为 GPL-3.0。
引用
BibTeX
@misc{scooby-doo-re-masked-case,
title = {{Scooby-Doo: Re-Masked: a static recompilation of Scooby-Doo! Unmasked}},
howpublished = {\url{https://github.com/josiahg2502-glitch/Scooby-Doo-ReMasked}},
url = {https://github.com/josiahg2502-glitch/Scooby-Doo-ReMasked},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/scooby-doo-re-masked-case/}}
}纯文本
Scooby-Doo: Re-Masked: a static recompilation of Scooby-Doo! Unmasked。https://github.com/josiahg2502-glitch/Scooby-Doo-ReMasked(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/scooby-doo-re-masked-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · josiahg2502-glitch/Scooby-Doo-ReMasked · 修订 ab7b671
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