案例
Scooby-Doo Mystery:重建 Sega Genesis 游戏引擎
Scooby-Doo Mystery 移植项目使用 C++ 和 SFML 3 重建 Sega Genesis 游戏引擎,依据 68000 代码逐个移植例程,并从用户 ROM 读取图像、文本和脚本。仓库还包含引擎与脚本虚拟机研究记录、Ghidra 导出工具和模拟器对比工具。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 20
- 最近提交
- 2026-11-03
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自有的 2 MB 美版 Scooby-Doo Mystery 原始 ROM。
- 前提条件:构建需要 Git、CMake 3.24 及以上版本和 C++20 编译器;首次配置会获取 SFML 3 与声音核心。
- 测试证据:作者报告 Windows 版本能构建并启动,但尚未在真实 Windows 设备上游玩测试。
- 许可:许可证为 MIT。
引用
BibTeX
@misc{scooby-doo-mystery-genesis-case,
title = {{Scooby-Doo Mystery: a reconstructed Sega Genesis engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/janezkranjc/scooby-doo-mistery-mouse-version}},
url = {https://github.com/janezkranjc/scooby-doo-mistery-mouse-version},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/scooby-doo-mystery-genesis-case/}}
}纯文本
Scooby-Doo Mystery: a reconstructed Sega Genesis engine。https://github.com/janezkranjc/scooby-doo-mistery-mouse-version(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/scooby-doo-mystery-genesis-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · janezkranjc/scooby-doo-mistery-mouse-version · 修订 87f687f
- docs/ENGINE_NOTES.md GitHub · janezkranjc/scooby-doo-mistery-mouse-version · 修订 87f687f