在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

Scooby-Doo Mystery:重建 Sega Genesis 游戏引擎

Scooby-Doo Mystery 移植项目使用 C++ 和 SFML 3 重建 Sega Genesis 游戏引擎,依据 68000 代码逐个移植例程,并从用户 ROM 读取图像、文本和脚本。仓库还包含引擎与脚本虚拟机研究记录、Ghidra 导出工具和模拟器对比工具。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
20
最近提交
2026-11-03
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-10

复制为 Markdown查看 JSON引用

证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自有的 2 MB 美版 Scooby-Doo Mystery 原始 ROM。
  • 前提条件:构建需要 Git、CMake 3.24 及以上版本和 C++20 编译器;首次配置会获取 SFML 3 与声音核心。
  • 测试证据:作者报告 Windows 版本能构建并启动,但尚未在真实 Windows 设备上游玩测试。
  • 许可:许可证为 MIT。

引用

BibTeX

@misc{scooby-doo-mystery-genesis-case,
  title = {{Scooby-Doo Mystery: a reconstructed Sega Genesis engine}},
  howpublished = {\url{https://github.com/janezkranjc/scooby-doo-mistery-mouse-version}},
  url = {https://github.com/janezkranjc/scooby-doo-mistery-mouse-version},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/scooby-doo-mystery-genesis-case/}}
}

纯文本

Scooby-Doo Mystery: a reconstructed Sega Genesis engine。https://github.com/janezkranjc/scooby-doo-mistery-mouse-version(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/scooby-doo-mystery-genesis-case/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · janezkranjc/scooby-doo-mistery-mouse-version · 修订 87f687f
  2. docs/ENGINE_NOTES.md GitHub · janezkranjc/scooby-doo-mistery-mouse-version · 修订 87f687f

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页