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案例

SDLPAL:用 SDL 重实现《仙剑奇侠传》

SDLPAL 是基于 SDL 的《仙剑奇侠传》重实现,英文也称为 PAL。它为 Windows 桌面和 UWP、GNU/Linux、macOS、Android、iOS 以及几种主机构建。Windows 桌面在 Visual Studio 2017 或更高版本中打开 win32/sdlpal.sln。GNU/Linux 运行 cd unix && make,并需要 SDL 2.0。原版资源文件复制到可执行文件所在的目录。在区分大小写的文件系统上,这些文件名使用小写。版本在首次启动窗口或 sdlpal.cfg 里选择。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
2.0k
最近提交
2026-11-09
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
GPL-3.0

GitHub 数据,截至 2026-11-10

复制为 Markdown查看 JSON引用

证据

有 demo · 暂无截图

观察到
有代码、文档、下载方式和演示;完整复现候选,待人工复核 C0。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 需要原版游戏数据文件,放在可执行文件旁边。平台构建前运行 git submodule update --init --recursive。
  • 许可证:GNU GPL 第 3 版。

引用

BibTeX

@misc{sdlpal,
  title = {{SDLPAL: reimplementing Legend of Sword and Fairy with SDL}},
  howpublished = {\url{https://github.com/sdlpal/sdlpal}},
  url = {https://github.com/sdlpal/sdlpal},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/sdlpal/}}
}

纯文本

SDLPAL: reimplementing Legend of Sword and Fairy with SDL。https://github.com/sdlpal/sdlpal(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/sdlpal/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · sdlpal/sdlpal · 修订 d4bf69b

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