案例
Rogue Squadron 3D:通过静态重编译实现 PC 原生移植
Rogue Squadron 3D 使用 pcrecomp 将 Steam 版 Star Wars: Rogue Squadron 3D 的 x86 机器码静态转换为 C,并在 32 位 Windows 宿主程序中运行。宿主适配 DirectDraw 显示和输入,生成代码及原游戏文件来自用户本机的安装副本。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 5
- 最近提交
- 2026-10-20
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自备的 Steam 版 Star Wars: Rogue Squadron 3D 1.3、Windows 10 或 11,以及约 4 GB 空余空间。
- 前提条件:源码构建需要 Python 3.10+、pcrecomp、Visual Studio C++ 工具、CMake 3.20+ 和 Ninja。
- 局限:作者报告已完成无界面运行;后续关卡、声音、实体手柄及屏幕窗口行为尚未测试。
- 许可:仓库自创代码采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{rogue-squadron-3d-recomp-case,
title = {{Rogue Squadron 3D: a native PC port by static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/rogue-squadron-recomp}},
url = {https://github.com/sp00nznet/rogue-squadron-recomp},
urldate = {2026-11-08},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/rogue-squadron-3d-recomp-case/}}
}纯文本
Rogue Squadron 3D: a native PC port by static recompilation。https://github.com/sp00nznet/rogue-squadron-recomp(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/rogue-squadron-3d-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sp00nznet/rogue-squadron-recomp · 修订 3f72855
- ROADMAP.md GitHub · sp00nznet/rogue-squadron-recomp · 修订 3f72855
- LICENSE GitHub · sp00nznet/rogue-squadron-recomp · 修订 3f72855