# Rogue Squadron 3D：通过静态重编译实现 PC 原生移植

> Rogue Squadron 3D 使用 pcrecomp 将 Steam 版 Star Wars: Rogue Squadron 3D 的 x86 机器码静态转换为 C，并在 32 位 Windows 宿主程序中运行。宿主适配 DirectDraw 显示和输入，生成代码及原游戏文件来自用户本机的安装副本。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/sp00nznet/rogue-squadron-recomp>
- 一手来源：<https://github.com/sp00nznet/rogue-squadron-recomp/blob/3f72855a556a750aa5955b5576f3ee46359a3ff4/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/rogue-squadron-3d-recomp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/rogue-squadron-3d-recomp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/rogue-squadron-3d-recomp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要用户自备的 Steam 版 Star Wars: Rogue Squadron 3D 1.3、Windows 10 或 11，以及约 4 GB 空余空间。
- **前提条件：**源码构建需要 Python 3.10+、pcrecomp、Visual Studio C++ 工具、CMake 3.20+ 和 Ninja。
- **局限：**作者报告已完成无界面运行；后续关卡、声音、实体手柄及屏幕窗口行为尚未测试。
- **许可：**仓库自创代码采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/sp00nznet/rogue-squadron-recomp/blob/3f72855a556a750aa5955b5576f3ee46359a3ff4/README.md>
2. <https://github.com/sp00nznet/rogue-squadron-recomp/blob/3f72855a556a750aa5955b5576f3ee46359a3ff4/ROADMAP.md>
3. <https://github.com/sp00nznet/rogue-squadron-recomp/blob/3f72855a556a750aa5955b5576f3ee46359a3ff4/LICENSE>

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