在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

Robotech: Battlecry:将 Xbox 游戏静态重编译至 PC

Robotech: Battlecry 把用户自备的 2002 年 Xbox 游戏 XBE 静态重编译为 C,再连接替代 Xbox 运行时以移植到 PC。项目提供 x86 前端、符号映射、手写引擎代码,以及 Direct3D 11、声音和输入桥接。作者报告菜单与部分任务已能运行,并与 xemu 做逐帧对照。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
3
最近提交
2026-11-06
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
BSD-3-Clause

GitHub 数据,截至 2026-11-10

复制为 Markdown查看 JSON引用

证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-08

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自备的 Robotech: Battlecry 游戏文件,包括 default.xbe、dsstdfx.bin 和 Media。
  • 前提条件:文档中的构建需要 Python 3.10 或更新版本及 Capstone、CMake 3.20 或更新版本、MSVC x64,以及相邻目录中的 xboxrecomp。
  • 局限:Direct3D 11 桥接及更广的平台和功能支持尚未完成。
  • 许可:BSD-3-Clause 许可证。

引用

BibTeX

@misc{robotech-battlecry-native-port-case,
  title = {{Robotech: Battlecry: statically recompiling the Xbox game for PC}},
  howpublished = {\url{https://github.com/cheviman/robotech-decomp}},
  url = {https://github.com/cheviman/robotech-decomp},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/robotech-battlecry-native-port-case/}}
}

纯文本

Robotech: Battlecry: statically recompiling the Xbox game for PC。https://github.com/cheviman/robotech-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/robotech-battlecry-native-port-case/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · cheviman/robotech-decomp · 修订 e2e026f
  2. symbols/README.md GitHub · cheviman/robotech-decomp · 修订 e2e026f

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页