案例
Robotech: Battlecry:将 Xbox 游戏静态重编译至 PC
Robotech: Battlecry 把用户自备的 2002 年 Xbox 游戏 XBE 静态重编译为 C,再连接替代 Xbox 运行时以移植到 PC。项目提供 x86 前端、符号映射、手写引擎代码,以及 Direct3D 11、声音和输入桥接。作者报告菜单与部分任务已能运行,并与 xemu 做逐帧对照。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 3
- 最近提交
- 2026-11-06
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- BSD-3-Clause
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自备的 Robotech: Battlecry 游戏文件,包括 default.xbe、dsstdfx.bin 和 Media。
- 前提条件:文档中的构建需要 Python 3.10 或更新版本及 Capstone、CMake 3.20 或更新版本、MSVC x64,以及相邻目录中的 xboxrecomp。
- 局限:Direct3D 11 桥接及更广的平台和功能支持尚未完成。
- 许可:BSD-3-Clause 许可证。
引用
BibTeX
@misc{robotech-battlecry-native-port-case,
title = {{Robotech: Battlecry: statically recompiling the Xbox game for PC}},
howpublished = {\url{https://github.com/cheviman/robotech-decomp}},
url = {https://github.com/cheviman/robotech-decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/robotech-battlecry-native-port-case/}}
}纯文本
Robotech: Battlecry: statically recompiling the Xbox game for PC。https://github.com/cheviman/robotech-decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/robotech-battlecry-native-port-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · cheviman/robotech-decomp · 修订 e2e026f
- symbols/README.md GitHub · cheviman/robotech-decomp · 修订 e2e026f