案例
Rise of Legends:Win32 游戏静态重编译移植
Rise of Legends 使用 pcrecomp 将游戏最终版 Win32 可执行文件静态重编译为原生 C,再由 32 位宿主映射原始映像并绑定导入函数。作者报告,基于用户零售光盘构建的版本可运行 Quick Battle 遭遇战,并进入 Vinci 战役首个任务。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 5
- 最近提交
- 2026-10-30
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需提供英文版四张零售光盘或镜像,以及 2.5 补丁。
- 前提条件:文档要求 Windows 10/11、Python 3.10+、git、innoextract 1.9+ 和固定版本的 pcrecomp。
- 局限:尚未报告完整打通一场战役任务。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{rise-of-legends-static-recomp-case,
title = {{Rise of Legends: static recompilation of the Win32 game}},
howpublished = {\url{https://github.com/sp00nznet/rol}},
url = {https://github.com/sp00nznet/rol},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/rise-of-legends-static-recomp-case/}}
}纯文本
Rise of Legends: static recompilation of the Win32 game。https://github.com/sp00nznet/rol(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/rise-of-legends-static-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · sp00nznet/rol · 修订 92f17ec
- docs/architecture.md GitHub · sp00nznet/rol · 修订 92f17ec