案例
reB3:从 Xbox 程序与光盘数据重建《火爆狂飙 3》
reB3 以 C 语言重建 Xbox 版《火爆狂飙 3》的运行系统,依据 default.xbe 恢复物理、碰撞、计分与 AI 逻辑,并从用户的光盘读取赛道和车辆数据。分析记录标注可执行文件地址;作者表示赛车演示程序已可游玩,但没有生涯模式。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 37
- 最近提交
- 2026-08-29
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自行持有的 Xbox 版《火爆狂飙 3》光盘转储,格式为 XISO 镜像或展开目录;开发针对 NTSC-U 版本。
- 前提条件:需要 C 工具链、SDL2、SDL2_image、OpenGL、zlib,以及约 2 GB 缓存空间。
- 局限:项目是赛车运行程序,尚无生涯模式。
- 许可:采用 MIT 许可证。
引用
BibTeX
@misc{reb3-case,
title = {{reB3: reconstructing Burnout 3 from Xbox code and disc data}},
howpublished = {\url{https://github.com/lolz0r/reb3}},
url = {https://github.com/lolz0r/reb3},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/reb3-case/}}
}纯文本
reB3: reconstructing Burnout 3 from Xbox code and disc data。https://github.com/lolz0r/reb3(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/reb3-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · lolz0r/reb3 · 修订 ce57602
- docs/RE_NOTES.md GitHub · lolz0r/reb3 · 修订 ce57602
- LICENSE GitHub · lolz0r/reb3 · 修订 ce57602