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案例

reB3:从 Xbox 程序与光盘数据重建《火爆狂飙 3》

reB3 以 C 语言重建 Xbox 版《火爆狂飙 3》的运行系统,依据 default.xbe 恢复物理、碰撞、计分与 AI 逻辑,并从用户的光盘读取赛道和车辆数据。分析记录标注可执行文件地址;作者表示赛车演示程序已可游玩,但没有生涯模式。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
37
最近提交
2026-08-29
主要语言
C

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码和文档;未发现下载方式或演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要自行持有的 Xbox 版《火爆狂飙 3》光盘转储,格式为 XISO 镜像或展开目录;开发针对 NTSC-U 版本。
  • 前提条件:需要 C 工具链、SDL2、SDL2_image、OpenGL、zlib,以及约 2 GB 缓存空间。
  • 局限:项目是赛车运行程序,尚无生涯模式。
  • 许可:采用 MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{reb3-case,
  title = {{reB3: reconstructing Burnout 3 from Xbox code and disc data}},
  howpublished = {\url{https://github.com/lolz0r/reb3}},
  url = {https://github.com/lolz0r/reb3},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/reb3-case/}}
}

纯文本

reB3: reconstructing Burnout 3 from Xbox code and disc data。https://github.com/lolz0r/reb3(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/reb3-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · lolz0r/reb3 · 修订 ce57602
  2. docs/RE_NOTES.md GitHub · lolz0r/reb3 · 修订 ce57602
  3. LICENSE GitHub · lolz0r/reb3 · 修订 ce57602

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