# reB3：从 Xbox 程序与光盘数据重建《火爆狂飙 3》

> reB3 以 C 语言重建 Xbox 版《火爆狂飙 3》的运行系统，依据 default.xbe 恢复物理、碰撞、计分与 AI 逻辑，并从用户的光盘读取赛道和车辆数据。分析记录标注可执行文件地址；作者表示赛车演示程序已可游玩，但没有生涯模式。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-06
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/lolz0r/reb3>
- 一手来源：<https://github.com/lolz0r/reb3/blob/ce57602cc9fb59c54487fe4241daf8391dfd0b0b/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/reb3-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/reb3-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/reb3-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要自行持有的 Xbox 版《火爆狂飙 3》光盘转储，格式为 XISO 镜像或展开目录；开发针对 NTSC-U 版本。
- **前提条件：**需要 C 工具链、SDL2、SDL2_image、OpenGL、zlib，以及约 2 GB 缓存空间。
- **局限：**项目是赛车运行程序，尚无生涯模式。
- **许可：**采用 MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/lolz0r/reb3/blob/ce57602cc9fb59c54487fe4241daf8391dfd0b0b/README.md>
2. <https://github.com/lolz0r/reb3/blob/ce57602cc9fb59c54487fe4241daf8391dfd0b0b/docs/RE_NOTES.md>
3. <https://github.com/lolz0r/reb3/blob/ce57602cc9fb59c54487fe4241daf8391dfd0b0b/LICENSE>

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