案例
Quake 4 Definitive Edition:将 Xbox 360 手柄行为恢复到 PC 版
Quake 4 Definitive Edition 将 Xbox 360 版的部分手柄行为移植为 PC 版 openQ4 补丁。项目记录了分析 default.xex 以恢复摇杆死区、方形输入范围、视角曲线和转向速度的过程,并加入手柄设置及辅助瞄准行为。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 0
- 最近提交
- 2026-10-22
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要自有的《Quake 4》PC 版;分析可执行文件还需自有 Xbox 360 版。
- 前提条件:需要文档指定提交的 openQ4;Windows 构建使用 Meson、Ninja 和 Visual Studio。
- 局限:手柄调校仍在进行,Linux 尚未测试。
- 许可:工具、文档和配置采用 MIT;补丁遵循 openQ4 注明的许可条款。
引用
BibTeX
@misc{quake4-definitive-case,
title = {{Quake 4 Definitive Edition: recovering Xbox 360 controller behavior for PC}},
howpublished = {\url{https://github.com/Juansolo457/quake4-definitive}},
url = {https://github.com/Juansolo457/quake4-definitive},
urldate = {2026-11-07},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/quake4-definitive-case/}}
}纯文本
Quake 4 Definitive Edition: recovering Xbox 360 controller behavior for PC。https://github.com/Juansolo457/quake4-definitive(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/quake4-definitive-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Juansolo457/quake4-definitive · 修订 acb3827
- docs/PROGRESS.md GitHub · Juansolo457/quake4-definitive · 修订 acb3827