案例
pc-thelaststory:将《The Last Story》静态重编译至 PC
pc-thelaststory 对《The Last Story》欧版 Wii 程序进行静态重编译,构建原生 PC 移植版。项目工具为去符号的 PowerPC 可执行文件识别函数,并用 wiikit 转译为 C++,由运行时替代 Wii 系统服务。作者报告游戏已能从标题画面进入第一章,帧率为每秒 30 帧。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 16
- 最近提交
- 2026-10-21
- 主要语言
- Python
- 许可(GitHub 识别)
- MIT
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-08
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自有的《The Last Story》欧版光盘 SLSP01;仓库不含游戏数据或可执行文件。
- 前提条件:文档中的构建流程需要 Python 3.8 或更新版本、CMake、Ninja、clang、SDL3 和 OpenGL 4.5。
- 局限:移植版目前进入第一章;雾效尚未绘制,每秒 60 帧仍是后续目标。
- 许可:MIT 许可证适用于仓库中的文档和工具。
引用
BibTeX
@misc{pc-thelaststory-case,
title = {{pc-thelaststory: statically recompiling The Last Story for PC}},
howpublished = {\url{https://github.com/vs-sr-dev/pc-thelaststory}},
url = {https://github.com/vs-sr-dev/pc-thelaststory},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/pc-thelaststory-case/}}
}纯文本
pc-thelaststory: statically recompiling The Last Story for PC。https://github.com/vs-sr-dev/pc-thelaststory(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/pc-thelaststory-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · vs-sr-dev/pc-thelaststory · 修订 a1d4171
- docs/03-executable.md GitHub · vs-sr-dev/pc-thelaststory · 修订 a1d4171