案例
Pal3.Unity:用 Unity 重建《仙剑奇侠传三》及《问情篇》
Pal3.Unity 使用 C# 和 Unity 重建《仙剑奇侠传三》及外传《问情篇》。项目重写游戏逻辑,从用户的原版安装目录读取资源,并复现游戏行为与效果。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 1.1k
- 最近提交
- 2026-06-20
- 主要语言
- C#
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有文档记录的演示;文档覆盖部分功能。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 Unity 6,以及任一受支持游戏的原版文件。
- 前提条件:Bink 过场视频需转换为 Unity 支持的格式;Linux 使用 WebM。
- 局限:项目说明称,部分来自 Unity Asset Store 的特效预制件和卡通渲染着色器未收入仓库。
- 许可:项目代码采用 GPL-3.0;Unity 资源及其他资源和插件不在该许可证的适用范围内。
引用
BibTeX
@misc{pal3-unity-case,
title = {{Pal3.Unity: reconstructing Sword and Fairy 3 and Wenqing Pian in Unity}},
howpublished = {\url{https://github.com/0x7c13/Pal3.Unity}},
url = {https://github.com/0x7c13/Pal3.Unity},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/pal3-unity-case/}}
}纯文本
Pal3.Unity: reconstructing Sword and Fairy 3 and Wenqing Pian in Unity。https://github.com/0x7c13/Pal3.Unity(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/pal3-unity-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.en-US.md GitHub · 0x7c13/Pal3.Unity · 修订 cfed96a