案例
PanzerChasm:使用原版数据重建 Chasm: The Rift
PanzerChasm 用 C++ 和 SDL2 重建 Chasm: The Rift,运行时读取玩家原版游戏的 CSM.BIN 数据文件。仓库包含游戏与渲染源码、着色器,以及游戏二进制格式笔记。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 181
- 最近提交
- 2025-12-09
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版 Chasm: The Rift 安装文件及其中的 CSM.BIN 数据文件。
- 前提条件:需要 SDL2 支持的平台;OpenGL 模式需要 OpenGL 3.3。
- 许可:README 声明采用 GNU GPL v3 许可证。
引用
BibTeX
@misc{panzerchasm-chasm-the-rift-case,
title = {{PanzerChasm: recreating Chasm: The Rift with original game data}},
howpublished = {\url{https://github.com/Panzerschrek/Chasm-Reverse}},
url = {https://github.com/Panzerschrek/Chasm-Reverse},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/panzerchasm-chasm-the-rift-case/}}
}纯文本
PanzerChasm: recreating Chasm: The Rift with original game data。https://github.com/Panzerschrek/Chasm-Reverse(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/panzerchasm-chasm-the-rift-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Panzerschrek/Chasm-Reverse · 修订 f3a80d7
- CMakeLists.txt GitHub · Panzerschrek/Chasm-Reverse · 修订 f3a80d7