案例
OpenSWE1R:《星球大战:极速飞梭赛车》的运行时代码替换移植
OpenSWE1R 移植《星球大战:极速飞梭赛车》的 Windows x86 版本,在运行时将重建的开放源码注入游戏。它结合 x86 CPU 模拟和游戏所需 Windows 函数的实现。尚未替换的函数仍由原始游戏可执行文件执行,画面与音效资源来自用户自己的游戏副本。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 354
- 最近提交
- 2020-01-04
- 主要语言
- C
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-2.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和演示;未发现下载方式。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版 Windows x86 游戏可执行文件及其美术资源。
- 前提条件:需要 OpenGL 3.3 Core;构建使用 Git、CMake、C11 工具链、Unicorn Engine、SDL2、GLEW 和 OpenAL。
- 局限:原版游戏的部分函数尚无替代实现。
- 许可:源码采用 GPL-2.0 或更新版本许可证。
引用
BibTeX
@misc{openswe1r-case,
title = {{OpenSWE1R: porting Star Wars: Episode I Racer with runtime code replacement}},
howpublished = {\url{https://github.com/OpenSWE1R/openswe1r}},
url = {https://github.com/OpenSWE1R/openswe1r},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openswe1r-case/}}
}纯文本
OpenSWE1R: porting Star Wars: Episode I Racer with runtime code replacement。https://github.com/OpenSWE1R/openswe1r(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openswe1r-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · OpenSWE1R/openswe1r · 修订 1fcb4a8