案例
OpenVice:Grand Theft Auto: Vice City 的 C# 移植
OpenVice 用 C# 移植 Grand Theft Auto: Vice City 引擎,读取原版游戏文件。它解析 RenderWare 数据,使用 OpenTK 渲染和 BEPU Physics 处理物理,并解码 ADF 电台音频及播放 MP3。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 92
- 最近提交
- 2024-09-24
- 主要语言
- C#
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要原版 Grand Theft Auto: Vice City。
- 局限:引擎仍处于早期开发阶段,功能有限。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{openvice-case,
title = {{OpenVice: a C\# port of Grand Theft Auto: Vice City}},
howpublished = {\url{https://github.com/clashbyte/openvice}},
url = {https://github.com/clashbyte/openvice},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openvice-case/}}
}纯文本
OpenVice: a C# port of Grand Theft Auto: Vice City。https://github.com/clashbyte/openvice(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openvice-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · clashbyte/openvice · 修订 30aa6dd