案例
OpenE2140:用 C++ 重现 Earth 2140 的玩法
OpenE2140 用 C++ 重现 Earth 2140 的玩法,从原版 WD 资源包读取精灵图、特效和关卡。项目已实现地图绘制、基础实体和单位数值;命令处理、武器、音频、AI 与多人游戏仍在开发计划中。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要将 Earth 2140 原版 MIX.WD、PIRO.WD 和 LEVEL.WD 文件或相应解包目录放入 assets 文件夹。
- 前提条件:构建需要 Meson、支持 C++17 的编译器、SDL 2.0、GLEW 和 glm。
- 局限:玩法仍在开发中;移动单位和命令处理尚未完成。
- 许可:项目页面未声明许可证。
引用
BibTeX
@misc{opene2140-cpp-case,
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}纯文本
OpenE2140: Earth 2140 gameplay reimplemented in C++。https://gitlab.com/opene2140/opene2140(访问于 2026-11-09)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/opene2140-cpp-case/
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