# OpenE2140：用 C++ 重现 Earth 2140 的玩法

> OpenE2140 用 C++ 重现 Earth 2140 的玩法，从原版 WD 资源包读取精灵图、特效和关卡。项目已实现地图绘制、基础实体和单位数值；命令处理、武器、音频、AI 与多人游戏仍在开发计划中。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-09
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://gitlab.com/opene2140/opene2140>
- 一手来源：<https://gitlab.com/opene2140/opene2140/-/blob/620470263dcc9b81e36d042f86081a607df42788/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/opene2140-cpp-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/opene2140-cpp-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/opene2140-cpp-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要将 Earth 2140 原版 MIX.WD、PIRO.WD 和 LEVEL.WD 文件或相应解包目录放入 assets 文件夹。
- **前提条件：**构建需要 Meson、支持 C++17 的编译器、SDL 2.0、GLEW 和 glm。
- **局限：**玩法仍在开发中；移动单位和命令处理尚未完成。
- **许可：**项目页面未声明许可证。

## 一手来源

1. <https://gitlab.com/opene2140/opene2140/-/blob/620470263dcc9b81e36d042f86081a607df42788/README.md>

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## 关于此条目

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