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案例

OpenDW:将 Dragon Wars 移植为 C 语言游戏引擎

OpenDW 尝试将 16 位 DOS 游戏 Dragon Wars 移植为面向现代环境的 C 语言引擎。项目构建 SDL2 前端,使用玩家自备的 DRAGON.COM、DATA1 和 DATA2 文件,并提供资源提取工具。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C1 部分范围或分析条目
星标
18
最近提交
2026-04-11
主要语言
C
许可(GitHub 识别)
ISC

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

项目公开文档中的演示截图
观察到
有下载方式和演示;案例覆盖目标软件的一部分。
范围
部分范围
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需要原版 DRAGON.COM 可执行文件以及 DATA1、DATA2 数据文件。
  • 前提条件:构建需要 SDL2 和 CMake;运行单元测试还需要 Check。
  • 前提条件:在 Linux 和 Unix 上,原版游戏文件名须为小写,并放在构建目录旁。
  • 局限:C 语言移植仍处于尝试阶段。
  • 许可:ISC 许可证。

引用

BibTeX

@misc{opendw-dragon-wars-case,
  title = {{OpenDW: porting Dragon Wars to a C game engine}},
  howpublished = {\url{https://github.com/devinsmith/opendw}},
  url = {https://github.com/devinsmith/opendw},
  urldate = {2026-11-07},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/opendw-dragon-wars-case/}}
}

纯文本

OpenDW: porting Dragon Wars to a C game engine。https://github.com/devinsmith/opendw(访问于 2026-11-07)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/opendw-dragon-wars-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · devinsmith/opendw · 修订 e9765e6

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