案例
Ocarina of Time:NTSC 1.0 版 ROM 反汇编
Ocarina of Time 1.0 Disassembly 将 Nintendo 64 游戏 NTSC 1.0 版代码整理为汇编文件,供代码文档研究。项目按角色例程和核心代码段拆分文件,并提供标注内存地址与子系统用途的文件映射。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 9
- 最近提交
- 2019-12-21
- 主要语言
- Assembly
GitHub 数据,截至 2026-11-10
使用条件与局限
- 范围:文档所述目标为《Ocarina of Time》NTSC 1.0 版 ROM。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{oot-ntsc-1-disassembly-case,
title = {{Ocarina of Time: an NTSC 1.0 ROM disassembly}},
howpublished = {\url{https://github.com/Roman971/oot-disassembly}},
url = {https://github.com/Roman971/oot-disassembly},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/oot-ntsc-1-disassembly-case/}}
}纯文本
Ocarina of Time: an NTSC 1.0 ROM disassembly。https://github.com/Roman971/oot-disassembly(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/oot-ntsc-1-disassembly-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Roman971/oot-disassembly · 修订 0abe783
- system/code/README.md GitHub · Roman971/oot-disassembly · 修订 0abe783