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案例

Onegai Monsters:小型 N64 反编译实验

Onegai Monsters 通过源码文件和从用户 .z64 ROM 提取数据的构建流程,探索 N64 游戏反编译。作者称项目规模很小,可能不会发展成完整反编译。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
4
最近提交
2025-11-20
主要语言
C

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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使用条件与局限

  • 前提条件:需要命名为 onegaimonsters.z64 的基础 ROM。
  • 局限:作者称项目规模很小,可能不会成为完整反编译。
  • 许可:仓库中没有许可证文件。

引用

BibTeX

@misc{onegai-monsters-case,
  title = {{Onegai Monsters: a small N64 decompilation experiment}},
  howpublished = {\url{https://github.com/Ryan-Myers/onegaimonsters}},
  url = {https://github.com/Ryan-Myers/onegaimonsters},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/onegai-monsters-case/}}
}

纯文本

Onegai Monsters: a small N64 decompilation experiment。https://github.com/Ryan-Myers/onegaimonsters(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/onegai-monsters-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · Ryan-Myers/onegaimonsters · 修订 8c70d08
  2. Makefile GitHub · Ryan-Myers/onegaimonsters · 修订 8c70d08

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