案例
OpenBarnyard:反编译《Barnyard》与 TOSHI 2.0 引擎
OpenBarnyard 重建 Windows 游戏《Barnyard》及其 TOSHI 2.0 引擎的 C++ 源代码。仓库包含游戏与引擎代码、进度工具和 Windows 项目生成脚本。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 103
- 最近提交
- 2026-11-09
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
使用条件与局限
- 前提条件:Windows 构建需要 Visual Studio 2026,并须初始化子模块。
- 许可:仓库的 License.md 为反编译代码规定了项目专用条款。
引用
BibTeX
@misc{openbarnyard-case,
title = {{OpenBarnyard: decompiling Barnyard and the TOSHI 2.0 engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/InfiniteC0re/OpenBarnyard}},
url = {https://github.com/InfiniteC0re/OpenBarnyard},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openbarnyard-case/}}
}纯文本
OpenBarnyard: decompiling Barnyard and the TOSHI 2.0 engine。https://github.com/InfiniteC0re/OpenBarnyard(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openbarnyard-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · InfiniteC0re/OpenBarnyard · 修订 2fcfd40
- License.md GitHub · InfiniteC0re/OpenBarnyard · 修订 2fcfd40