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案例

OpenBarnyard:反编译《Barnyard》与 TOSHI 2.0 引擎

OpenBarnyard 重建 Windows 游戏《Barnyard》及其 TOSHI 2.0 引擎的 C++ 源代码。仓库包含游戏与引擎代码、进度工具和 Windows 项目生成脚本。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
103
最近提交
2026-11-09
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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使用条件与局限

  • 前提条件:Windows 构建需要 Visual Studio 2026,并须初始化子模块。
  • 许可:仓库的 License.md 为反编译代码规定了项目专用条款。

引用

BibTeX

@misc{openbarnyard-case,
  title = {{OpenBarnyard: decompiling Barnyard and the TOSHI 2.0 engine}},
  howpublished = {\url{https://github.com/InfiniteC0re/OpenBarnyard}},
  url = {https://github.com/InfiniteC0re/OpenBarnyard},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openbarnyard-case/}}
}

纯文本

OpenBarnyard: decompiling Barnyard and the TOSHI 2.0 engine。https://github.com/InfiniteC0re/OpenBarnyard(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openbarnyard-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · InfiniteC0re/OpenBarnyard · 修订 2fcfd40
  2. License.md GitHub · InfiniteC0re/OpenBarnyard · 修订 2fcfd40

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