案例
OpenLW:基于 Ghidra 反编译结果重建《索尼克:失落世界》
OpenLW 根据《索尼克:失落世界》Wii U 和 PC 版的 Ghidra 反编译结果重建游戏。源码以还原 PC 版结构为目标并记录函数地址;仓库还提供供 PC DLL 模组使用的 LWAPI 绑定。作者称重建工作仍有大量内容待完成。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 21
- 最近提交
- 2024-04-15
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
使用条件与局限
- 前提条件:当前构建需要专有的 Criware SDK、Havok 2012 SDK,以及 Direct3D 9 SDK。
- 局限:重建工作仍有大量内容待完成,源码文档目前较少。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{openlw-sonic-lost-world-case,
title = {{OpenLW: recreating Sonic Lost World from Ghidra decompilations}},
howpublished = {\url{https://github.com/Radfordhound/OpenLW}},
url = {https://github.com/Radfordhound/OpenLW},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openlw-sonic-lost-world-case/}}
}纯文本
OpenLW: recreating Sonic Lost World from Ghidra decompilations。https://github.com/Radfordhound/OpenLW(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openlw-sonic-lost-world-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Radfordhound/OpenLW · 修订 73ea9a6