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案例

OpenLW:基于 Ghidra 反编译结果重建《索尼克:失落世界》

OpenLW 根据《索尼克:失落世界》Wii U 和 PC 版的 Ghidra 反编译结果重建游戏。源码以还原 PC 版结构为目标并记录函数地址;仓库还提供供 PC DLL 模组使用的 LWAPI 绑定。作者称重建工作仍有大量内容待完成。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
21
最近提交
2024-04-15
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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使用条件与局限

  • 前提条件:当前构建需要专有的 Criware SDK、Havok 2012 SDK,以及 Direct3D 9 SDK。
  • 局限:重建工作仍有大量内容待完成,源码文档目前较少。
  • 许可:仓库中没有许可证文件。

引用

BibTeX

@misc{openlw-sonic-lost-world-case,
  title = {{OpenLW: recreating Sonic Lost World from Ghidra decompilations}},
  howpublished = {\url{https://github.com/Radfordhound/OpenLW}},
  url = {https://github.com/Radfordhound/OpenLW},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/openlw-sonic-lost-world-case/}}
}

纯文本

OpenLW: recreating Sonic Lost World from Ghidra decompilations。https://github.com/Radfordhound/OpenLW(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/openlw-sonic-lost-world-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · Radfordhound/OpenLW · 修订 73ea9a6

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