案例
Olduvai:重建 Prehistorik 游戏引擎
Olduvai 使用 C++ 和 SDL2 为桌面及 Linux 掌机重建 1991 年的 Prehistorik 引擎,读取用户自己的游戏文件。其方法包括研究 DOS 可执行文件,并逐帧对照独立参照实现;作者报告当前候选版本可完整游玩。
- 目标
- 二进制 · 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C1 部分范围或分析条目
- 星标
- 10
- 最近提交
- 2026-10-21
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据

- 观察到
- 有代码、文档、下载方式和演示;完整复现候选,待人工复核 C0。
- 范围
- 部分范围
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自己的 Prehistorik 副本,可使用 GOG 数据或文档列出的原版软盘文件。
- 前提条件:构建需要 CMake 3.21 及以上、C++17 编译器和 SDL2 2.0.20 及以上。
- 测试证据:作者报告项目处于候选发布阶段,并逐帧与独立参照实现比较。
- 许可:许可证为 GPL-3.0-or-later。
引用
BibTeX
@misc{olduvai-prehistorik-case,
title = {{Olduvai: reconstructing the Prehistorik engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/ksokolowski/olduvai}},
url = {https://github.com/ksokolowski/olduvai},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/olduvai-prehistorik-case/}}
}纯文本
Olduvai: reconstructing the Prehistorik engine。https://github.com/ksokolowski/olduvai(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/olduvai-prehistorik-case/
有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k
关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · ksokolowski/olduvai · 修订 a69e920
- docs/ARCHITECTURE.md GitHub · ksokolowski/olduvai · 修订 a69e920