案例
Need for Speed: SHIFT:Xbox 360 版 ReXGlue 静态重编译
项目以 Xbox 360 版《Need for Speed: SHIFT》的 PowerPC 可执行文件为输入,借助 ReXGlue 预先转换为 C++,并构建 Linux 原生运行环境。工作涵盖 XEX 分析、内核接口适配,以及通过 Vulkan 渲染 Xenos 命令。作者报告游戏启动后到达 Menu Setup 状态 2,目前停滞于此。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 4
- 最近提交
- 2026-11-02
- 主要语言
- Python
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码和文档;未发现下载方式或演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要用户自备 Xbox 360 零售版 default.xex 和游戏数据。
- 范围:当前运行环境以 Linux x86-64 为目标,Android ARM64 仍在开发中;Vulkan 1.1 是兼容性目标。
- 局限:作者报告游戏停在 Menu Setup 状态 2,且部分 SDK 构建产物的来源提交尚未厘清。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{nfs-shift-xbox360-recomp-case,
title = {{Need for Speed: SHIFT: an Xbox 360 ReXGlue recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/Hanz0Hatt0r1/nfs-shift-decompilation}},
url = {https://github.com/Hanz0Hatt0r1/nfs-shift-decompilation},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/nfs-shift-xbox360-recomp-case/}}
}纯文本
Need for Speed: SHIFT: an Xbox 360 ReXGlue recompilation。https://github.com/Hanz0Hatt0r1/nfs-shift-decompilation(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/nfs-shift-xbox360-recomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Hanz0Hatt0r1/nfs-shift-decompilation · 修订 541d365
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