案例
Mario Kart 64:通过 N64 静态重编译实现原生移植
Mario Kart 64: Recompiled 使用 N64: Recompiled 将 Mario Kart 64 制作成原生移植版,并由 RT64 提供渲染及图形增强。仓库包含游戏专属配置、补丁和桌面平台构建支持。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 19
- 最近提交
- 2026-09-24
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要支持 Direct3D 12、Vulkan 1.2 或 Metal Argument Buffers Tier 2 的显卡。
- 前提条件:x86-64 平台需要支持 AVX 的 CPU。
- 局限:作者报告游戏中打开控制设置可能冻结,气球和比赛结算画面存在性能或图形问题。
- 许可:许可证为 GPL-3.0。
引用
BibTeX
@misc{mario-kart-64-recompiled-case,
title = {{Mario Kart 64: a native port through N64 static recompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/arefdsg/MK64Recomp}},
url = {https://github.com/arefdsg/MK64Recomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/mario-kart-64-recompiled-case/}}
}纯文本
Mario Kart 64: a native port through N64 static recompilation。https://github.com/arefdsg/MK64Recomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/mario-kart-64-recompiled-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · arefdsg/MK64Recomp · 修订 77cd612