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案例

libadlib:重建 HyperBlade 的 ADLIB 行为系统

libadlib 重建 HyperBlade 使用的 ADLIB 行为系统,包括语言、PBN 编译器和独立于宿主的运行时。配套工具可反编译和检查 PBN 计划、绘制行为图、比较文件并追踪执行。作者报告兼容模式下,游戏附带的 32 份计划均可编译成逐字节相同的结果。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
1
最近提交
2026-10-03
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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使用条件与局限

  • 前提条件:需要 CMake 3.20 或更新版本、C++17 编译器,以及 Ninja 或 Make。
  • 局限:adlib1996 兼容模式保留原编译器的固定限制。
  • 测试证据:MSVC 构建尚未测试。
  • 许可:MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{libadlib-case,
  title = {{libadlib: reconstructing HyperBlade's ADLIB behavior system}},
  howpublished = {\url{https://github.com/vomitselfie/libadlib}},
  url = {https://github.com/vomitselfie/libadlib},
  urldate = {2026-11-08},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/libadlib-case/}}
}

纯文本

libadlib: reconstructing HyperBlade's ADLIB behavior system。https://github.com/vomitselfie/libadlib(访问于 2026-11-08)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/libadlib-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · vomitselfie/libadlib · 修订 b1d307d
  2. docs/getting-started.md GitHub · vomitselfie/libadlib · 修订 b1d307d

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