# libadlib：重建 HyperBlade 的 ADLIB 行为系统

> libadlib 重建 HyperBlade 使用的 ADLIB 行为系统，包括语言、PBN 编译器和独立于宿主的运行时。配套工具可反编译和检查 PBN 计划、绘制行为图、比较文件并追踪执行。作者报告兼容模式下，游戏附带的 32 份计划均可编译成逐字节相同的结果。

- 类型：案例
- 目标：游戏
- 类别：独立重建案例
- 关联：独立重建项目
- 来源复核于：2026-11-08
- 收录于：2026-11-09
- 原始资源：<https://github.com/vomitselfie/libadlib>
- 一手来源：<https://github.com/vomitselfie/libadlib/blob/b1d307d7f881ec3bba2933aa69cfdf29603264a0/README.md>
- 目录页面：<https://awesomerea.org/zh/resources/libadlib-case/>
- 记录 JSON：<https://awesomerea.org/resources/libadlib-case/record.json>
- 英文版：[English](https://awesomerea.org/resources/libadlib-case/index.md)

## 使用条件与局限

- **前提条件：**需要 CMake 3.20 或更新版本、C++17 编译器，以及 Ninja 或 Make。
- **局限：**adlib1996 兼容模式保留原编译器的固定限制。
- **测试证据：**MSVC 构建尚未测试。
- **许可：**MIT 许可证。

## 一手来源

1. <https://github.com/vomitselfie/libadlib/blob/b1d307d7f881ec3bba2933aa69cfdf29603264a0/README.md>
2. <https://github.com/vomitselfie/libadlib/blob/b1d307d7f881ec3bba2933aa69cfdf29603264a0/docs/getting-started.md>

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