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案例

Limbo:恢复 Fortnite Save the World OT6.5 任务玩法

Limbo 通过注入游戏服务器 DLL 并配合独立后端,恢复 2016 年 Fortnite Save the World OT6.5 客户端的任务玩法。开发记录说明了 UE 4.12 名称表和对象表定位、ProcessEvent 跟踪、可执行文件分析及用于重建任务行为的挂钩。作者报告支持最多四人合作,但部分任务与敌人行为尚未完成。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
1
最近提交
2026-10-28
主要语言
C++
许可(GitHub 识别)
MIT

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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使用条件与局限

  • 前提条件:需要用户自己的 Fortnite OT6.5 build 2252016-3240987;主持游戏还需要独立的 Limbo-Backend。
  • 前提条件:构建 DLL 和注入器需要 Windows 及安装 C++ 桌面工作负载的 Visual Studio。
  • 局限:部分任务尚未完整测试,Flingers 未实现行动,前哨站建造内容不会保存。
  • 许可:Limbo 原创代码采用 MIT 许可证。

引用

BibTeX

@misc{limbo-fortnite-ot65-case,
  title = {{Limbo: restoring Fortnite Save the World OT6.5 missions}},
  howpublished = {\url{https://github.com/ArielS-gif/Limbo}},
  url = {https://github.com/ArielS-gif/Limbo},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/limbo-fortnite-ot65-case/}}
}

纯文本

Limbo: restoring Fortnite Save the World OT6.5 missions。https://github.com/ArielS-gif/Limbo(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/limbo-fortnite-ot65-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. docs/DEVLOG.md GitHub · ArielS-gif/Limbo · 修订 90f6912
  2. README.md GitHub · ArielS-gif/Limbo · 修订 90f6912

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