案例
MangosZero:重建《魔兽世界》旧版服务器
MangosZero 重建《魔兽世界》旧版的认证和世界服务器,适配 1.12.1 至 1.12.3 客户端。项目用 C++17 编写,通过 StormLib 读取客户端数据,并使用 MySQL 或 MariaDB 存储数据。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 1.0k
- 最近提交
- 2026-09-08
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- GPL-3.0
GitHub 数据,截至 2026-11-10
使用条件与局限
- 前提条件:需要《魔兽世界》1.12.1、1.12.2 或 1.12.3 客户端。
- 前提条件:需要 C++17 工具链、CMake 3.18 或更高版本,以及 MySQL 或 MariaDB。
- 局限:不支持 1.13.x 及之后的客户端。
- 许可:采用 GPL-3.0-or-later 许可证。
引用
BibTeX
@misc{mangoszero-server-case,
title = {{MangosZero: reconstructing Vanilla World of Warcraft servers}},
howpublished = {\url{https://github.com/mangoszero/server}},
url = {https://github.com/mangoszero/server},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/mangoszero-server-case/}}
}纯文本
MangosZero: reconstructing Vanilla World of Warcraft servers。https://github.com/mangoszero/server(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/mangoszero-server-case/
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关于此条目
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一手来源
- README.md GitHub · mangoszero/server · 修订 b7fface