案例
LADX-Decompile:Link's Awakening DX 的 C 语言重建
LADX-Decompile 将 Game Boy Color 版 Link's Awakening DX 的例程翻译为 C,并按卡带分库和子系统组织。测试把内存变化与原反汇编行为比较;作者报告全游戏编目的 4,298 个独立例程中有 906 个已验证。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 2
- 最近提交
- 2026-10-11
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需要 CMake 3.16 或更新版本、C11 编译器、Git 及 LADX-Disassembly 子模块。
- 测试证据:依赖断言的验证测试需使用 Debug 构建。
- 局限:作者报告全游戏 4,298 个独立例程中有 906 个已验证。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{ladx-decompile-case,
title = {{LADX-Decompile: a C reconstruction of Link's Awakening DX}},
howpublished = {\url{https://github.com/Hysm25/LADX-Decompile}},
url = {https://github.com/Hysm25/LADX-Decompile},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ladx-decompile-case/}}
}纯文本
LADX-Decompile: a C reconstruction of Link's Awakening DX。https://github.com/Hysm25/LADX-Decompile(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ladx-decompile-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · Hysm25/LADX-Decompile · 修订 f94840f
- ROUTINE_INVENTORY.md GitHub · Hysm25/LADX-Decompile · 修订 f94840f