在 GitHub 上加星Star2.4k 个星标

案例

LADX-Decompile:Link's Awakening DX 的 C 语言重建

LADX-Decompile 将 Game Boy Color 版 Link's Awakening DX 的例程翻译为 C,并按卡带分库和子系统组织。测试把内存变化与原反汇编行为比较;作者报告全游戏编目的 4,298 个独立例程中有 906 个已验证。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
2
最近提交
2026-10-11
主要语言
C

GitHub 数据,截至 2026-11-09

复制为 Markdown查看 JSON引用

使用条件与局限

  • 前提条件:需要 CMake 3.16 或更新版本、C11 编译器、Git 及 LADX-Disassembly 子模块。
  • 测试证据:依赖断言的验证测试需使用 Debug 构建。
  • 局限:作者报告全游戏 4,298 个独立例程中有 906 个已验证。
  • 许可:仓库中没有许可证文件。

引用

BibTeX

@misc{ladx-decompile-case,
  title = {{LADX-Decompile: a C reconstruction of Link's Awakening DX}},
  howpublished = {\url{https://github.com/Hysm25/LADX-Decompile}},
  url = {https://github.com/Hysm25/LADX-Decompile},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/ladx-decompile-case/}}
}

纯文本

LADX-Decompile: a C reconstruction of Link's Awakening DX。https://github.com/Hysm25/LADX-Decompile(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/ladx-decompile-case/

有帮助?在 GitHub 上为 Awesome REA 加星2.4k

关于此条目

说明已依据一手来源复核。

报告条目过时 建议修正翻译

一手来源

  1. README.md GitHub · Hysm25/LADX-Decompile · 修订 f94840f
  2. ROUTINE_INVENTORY.md GitHub · Hysm25/LADX-Decompile · 修订 f94840f

同分区更多条目:游戏

游戏分区全部 2976 项资源游戏案例(2832)

↑↓ 移动↵ 打开⌘↵ 新标签页