案例
Lego Battles:手工反编译的 Nintendo DS 游戏重建
Lego Battles 通过手工反编译重建 Nintendo DS 游戏源码,主要针对欧版。构建流程将恢复的 C/C++ 代码与从用户 ROM 提取的素材结合;提供 ARM7 BIOS 后还可尝试构建匹配的 ROM。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 10
- 最近提交
- 2025-10-20
- 主要语言
- C++
- 许可(GitHub 识别)
- CC0-1.0
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:素材提取需要原版已解密的 Lego Battles ROM。
- 前提条件:构建文档要求 Python 3.11 及以上版本、GCC 9 及以上版本和 Ninja。
- 前提条件:可选的匹配 ROM 构建需要 ARM7 BIOS 转储。
- 许可:CC0 1.0 Universal 许可证。
引用
BibTeX
@misc{lego-battles-decomp-case,
title = {{Lego Battles: a hand-decompiled Nintendo DS reconstruction}},
howpublished = {\url{https://github.com/LiruJ/Lego-Battles-Decomp}},
url = {https://github.com/LiruJ/Lego-Battles-Decomp},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/lego-battles-decomp-case/}}
}纯文本
Lego Battles: a hand-decompiled Nintendo DS reconstruction。https://github.com/LiruJ/Lego-Battles-Decomp(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/lego-battles-decomp-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · LiruJ/Lego-Battles-Decomp · 修订 d9f2b80
- INSTALL.md GitHub · LiruJ/Lego-Battles-Decomp · 修订 d9f2b80