案例
Lego Island 2:GBA 版反编译
Lego Island 2 使用 bagd,以 C 和汇编重建 GBA 游戏代码。流程要求从用户提供的 baserom.gba 提取资源,再用 bagd 生成构建文件并编译 ROM。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 星标
- 3
- 最近提交
- 2026-11-01
- 主要语言
- C
GitHub 数据,截至 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:提供名为 baserom.gba 的 GBA ROM;构建需要 git、Rust、agbcc 和 arm-none-eabi 工具。
- 局限:设置流程目前主要靠手动操作,尚无完整文档。
- 许可:仓库中没有许可证文件。
引用
BibTeX
@misc{lego-island-2-gba-case,
title = {{Lego Island 2: GBA decompilation}},
howpublished = {\url{https://github.com/minirop/lego-island-gba}},
url = {https://github.com/minirop/lego-island-gba},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/lego-island-2-gba-case/}}
}纯文本
Lego Island 2: GBA decompilation。https://github.com/minirop/lego-island-gba(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/lego-island-2-gba-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。
一手来源
- README.md GitHub · minirop/lego-island-gba · 修订 0082732