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案例

Lego Island 2:GBA 版反编译

Lego Island 2 使用 bagd,以 C 和汇编重建 GBA 游戏代码。流程要求从用户提供的 baserom.gba 提取资源,再用 bagd 生成构建文件并编译 ROM。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
星标
3
最近提交
2026-11-01
主要语言
C

GitHub 数据,截至 2026-11-09

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使用条件与局限

  • 前提条件:提供名为 baserom.gba 的 GBA ROM;构建需要 git、Rust、agbcc 和 arm-none-eabi 工具。
  • 局限:设置流程目前主要靠手动操作,尚无完整文档。
  • 许可:仓库中没有许可证文件。

引用

BibTeX

@misc{lego-island-2-gba-case,
  title = {{Lego Island 2: GBA decompilation}},
  howpublished = {\url{https://github.com/minirop/lego-island-gba}},
  url = {https://github.com/minirop/lego-island-gba},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/lego-island-2-gba-case/}}
}

纯文本

Lego Island 2: GBA decompilation。https://github.com/minirop/lego-island-gba(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/lego-island-2-gba-case/

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关于此条目

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一手来源

  1. README.md GitHub · minirop/lego-island-gba · 修订 0082732

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