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案例

Kabus22 Linux:《Kabus 22》引擎的原生重建

Kabus22 Linux 以 C++20 重建《Kabus 22》所用 3D GameStudio A6 和 A7 的引擎行为。原生运行时读取使用者自备的 WDL 脚本及资源,以 OpenGL 渲染并可选 Vulkan;仓库还记录可执行文件分析与资源格式。

目标
游戏
类别
独立重建案例
关联
独立重建项目
来源复核于
证据档位
C2 有代码和文档,缺演示或下载
星标
0
最近提交
2026-11-08
主要语言
C++

GitHub 数据,截至 2026-11-10

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证据

观察到
有代码、文档和下载方式;未发现演示。
检查于
2026-11-09

证据档位的判定方法

使用条件与局限

  • 前提条件:需自行提供《Kabus 22》ISO、安装文件或已安装的 Windows 游戏目录。
  • 前提条件:运行需要 x86-64 Linux、glibc 2.38 或更新版本及支持 OpenGL 3.3 的驱动;Vulkan 功能还需相应驱动支持。
  • 局限:项目可游玩但尚未完成。
  • 许可:仓库原创代码按其 LICENSE 提供源码阅览;再发布或公开修改版本需取得书面许可。

引用

BibTeX

@misc{kabus22-linux-case,
  title = {{Kabus22 Linux: a native reconstruction of the Kabus 22 engine}},
  howpublished = {\url{https://github.com/sergen213/kabus22-linux}},
  url = {https://github.com/sergen213/kabus22-linux},
  urldate = {2026-11-06},
  note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/kabus22-linux-case/}}
}

纯文本

Kabus22 Linux: a native reconstruction of the Kabus 22 engine。https://github.com/sergen213/kabus22-linux(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/kabus22-linux-case/

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一手来源

  1. README.md GitHub · sergen213/kabus22-linux · 修订 1047948
  2. LICENSE GitHub · sergen213/kabus22-linux · 修订 1047948

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