案例
Kabus22 Linux:《Kabus 22》引擎的原生重建
Kabus22 Linux 以 C++20 重建《Kabus 22》所用 3D GameStudio A6 和 A7 的引擎行为。原生运行时读取使用者自备的 WDL 脚本及资源,以 OpenGL 渲染并可选 Vulkan;仓库还记录可执行文件分析与资源格式。
- 目标
- 游戏
- 类别
- 独立重建案例
- 关联
- 独立重建项目
- 来源复核于
- 证据档位
- C2 有代码和文档,缺演示或下载
- 星标
- 0
- 最近提交
- 2026-11-08
- 主要语言
- C++
GitHub 数据,截至 2026-11-10
证据
- 观察到
- 有代码、文档和下载方式;未发现演示。
- 检查于
- 2026-11-09
使用条件与局限
- 前提条件:需自行提供《Kabus 22》ISO、安装文件或已安装的 Windows 游戏目录。
- 前提条件:运行需要 x86-64 Linux、glibc 2.38 或更新版本及支持 OpenGL 3.3 的驱动;Vulkan 功能还需相应驱动支持。
- 局限:项目可游玩但尚未完成。
- 许可:仓库原创代码按其 LICENSE 提供源码阅览;再发布或公开修改版本需取得书面许可。
引用
BibTeX
@misc{kabus22-linux-case,
title = {{Kabus22 Linux: a native reconstruction of the Kabus 22 engine}},
howpublished = {\url{https://github.com/sergen213/kabus22-linux}},
url = {https://github.com/sergen213/kabus22-linux},
urldate = {2026-11-06},
note = {Awesome REA entry: \url{https://awesomerea.org/zh/resources/kabus22-linux-case/}}
}纯文本
Kabus22 Linux: a native reconstruction of the Kabus 22 engine。https://github.com/sergen213/kabus22-linux(访问于 2026-11-06)。Awesome REA 条目:https://awesomerea.org/zh/resources/kabus22-linux-case/
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关于此条目
说明已依据一手来源复核。